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PoloMeeting视频会议技术原理

2025年06月24日 17:44:14      来源:南宁汇研科技有限公司 >> 进入该公司展台      阅读量:8

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在互联网高速发展的大背景下,系统是人们高效率低成本通讯方式的,但因其技术难度大、价格居高、个性化不足、使用门槛高成为行业大规模应用的瓶颈。PoloMeeting融合互联网与3G网络的实时交互式视频会议系统,采用具有独立知识产权的核心技术,以其清晰的语音和流畅的视频、支持多种终端接入方式、强大完善的通讯及协作功能、可靠的系统性能、高效的大容量设计为用户提供一个、多层次、高效率的网络多媒体通讯平台,为政府机构、企业、教育等行业提供网络方案。产品的主要功能包括音、视频实时传输、文档协同浏览、电子白板共享、桌面共享、文字、文件共享、音视频录制、主席控制等,其系统功能如下图所示:
项目产品系统功能图
系统主要由MCU(多点控制单元)服务器与终端组成,通过SIP(会话描述协议)和ITU多媒体通信系列标准协议)协议与多种终端(包括PC终端、3G手机终端、平板电脑终端、硬件视频会议终端等)建立连接,并对会议和用户进行验证和管理,接收终端发送的数据,并进行协议解码、分解等操作,然后发送控制信令和数据对终端的音视频以及帧率、传输率等进行控制;终端通过将实时视频、语音及数据信号进行采集、压缩编码与多路复用等操作后,通过信道把数据传输到MCU服务器。同时把从信道接收到的数据进行多路分解、视音频解码,还原为对方的视频、语音及数据信号,并输出到用户的视听以及数据设备。终端还将控制信令(如建立通信、申请发言、申请主席控制权等)送到MCU服务器,并接收MCU服务器送来的控制信令,从而执行MCU对本终端的控制指令。系统的网络的拓扑图如下图所示:
系统的网络拓扑图
MCU服务器从功能上划分为MC(多点控制单元)和MP(多点处理单元)。
MCMC主要是对会议和用户进行验证和管理,并接收和发送控制信令,从而对终端的音视频以及帧率、传输率等进行控制。
MPMP是对接收终端传输的数据进行协议的解码,然后对解码后复用的数据进行分解,分解后成为音频、视频、控制信令数据和其他业务的数据,然后把这些数据保存到相应的帧缓冲区里面,通过MC来判断控制信令,从而再把数据进行协议封装和复用,最后把相应的数据传输到终端。
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